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【實用分享】職場迷思:錢多事少離家近就是好工作嗎?


文/瑪掐Matcha

(圖片來源/pixabay)
在討論這個迷思之前,得先釐清一下所謂的「好工作」是什麼?

假如今天聽到有人月入五萬,肯定會覺得這應該是份不錯的工作吧?但如果深入探討工作性質、工作內容、工作時程等等,卻發現這是月休四天、假日隨時待命的工作型態換來的,似乎這份工作好像也沒有這麼「好」了?

由此可知,好工作與投報率是有關連的。

再假如這份工作的公司老是朝令夕改,管理級互踢皮球,甚至出錯了拿基層員工開刀,大家都為保全自己逼不得已選邊靠攏。即使月入五萬,這份工作聽起來好像更不能說得上「好」?

這邊可以發現,好工作與公司文化也是有點關連的。

但如果一個公司氣氛和樂,工作時忙時不忙,有時會有免費下午茶,但是薪水只有兩萬五,這樣的工作稱得上「好」工作嗎?

答案好像不怎麼確定,但聽起來已經蠻不錯的,卻還得看人生規劃、家庭背景等經濟需求,是否允許兩萬五的月薪。

其實別人怎麼看,都不重要,重要的是你怎麼看。

以上三個假設得出一個好工作大概的輪廓,其實就是一個取捨出來的結果,而且因人而異,甚至因人生階段、扮演身份而異。

因每個人的先天優勢、後天條件、追求的人生目標、理想不同而不同,但工作好不好其實不管別人怎麼說,最重要的是在實際工作狀態下,做的開不開心。

但其實有很多因素會決定你「做的開不開心」,而且不太可能一份工作所有因素都能符合,因此先決定出影響自己認為是好工作的元素有哪些,再決定出優先順序,並依此順序去評估現在做的這份究竟是不是心中的好工作,對日後想淘汰爛工作、轉職時都能有依據。(這裡先判斷工作中/過的工作,錄取前的公司工作評估是另一項學問了)

以下前提:工作內容是能做且不排斥、不討厭的

假設一:好工作 = 錢多 + 事少 + 離家近?
其實這個方案就是「現實面物質導向」——有錢又有閒。

有時間投資,有時間經營副業,有時間發展興趣,甚至有時間經營感情,非常適合想穩定、養老的人。但缺點及風險就是公司文化、技能可取代性、額外非金錢式福利...等等可能不理想,而公司文化合不合得來尤其重要。

這類型以投報率來說的話,如果付出與收回的薪水、時間不等比,就不是好工作。

1.錢多:工作與能力最實質的回饋
錢不是萬能,但沒錢確實萬萬不能。而且與其被說再多的幹話稱讚或表揚,如果最後沒加薪,都只是空話,千萬不要被光說不練給拐了。而除了月薪,還要考量的是加薪的頻率與幅度。

2.事少:工作密度
工作密度會影響的是身心疲勞程度,進而影響到中晚年健康。因此適當的工作密度長久下來是非常重要的,如果一份工作要做久(三年以上),一定得衡量這個。

3.離家近:通勤時間
通勤時間影響到通勤費,也影響到私人時間,甚至是加班時間。這點的重要性因人的忍受程度、工作密度、薪水多寡而異。

→如果這個組合是好工作的標準,至少錢無慮、健康無憂、退休時較無負擔。簡而言之,這是追求【利】的道路。

假設二:好工作 = 熱忱夠 + 福利好 + 技能多或廣?
其實這個方案就是「價值面興趣導向」——有愛又有小確幸。

對工作內容很有熱忱、興趣,能夠習得專精或多元技能,但薪水不高,僅靠福利支撐。有許多年輕公司、年輕產業都有這樣的氛圍,非常適合年輕有理想、有錢的人。

但缺點及風險就是存錢速度慢,甚至只能打平、事情多且可能常無酬加班(責任制)、熱情總有燒完的一天等等,另外還有潛在的公司文化問題。

這類型以投報率來說的話,如果付出與收回的技能成就不等比,就不是好工作。

1.熱忱夠:工作動機、理想
對於自己有興趣的工作,即使不用旁人督促都會主動投入,即使累也會做的很開心。但會有熱情在途中消失的風險。

2.福利好:獲得「獎勵式」的確幸

福利如彈性上下班、下午茶、電影票等等激勵人心的小福利。但要注意的是,福利也是有可能會改變的。我覺得最好的福利是提供免費健康檢查、上班時間的團康活動等。

3.技能多/廣:自我價值高、好跳槽

技能學得精或學得多,須看公司的人力調度,但不論是哪一種、不管有沒有人帶領,都會是很好的磨練機會。但某些職位的技能,如果公司沒有引進新技術的話會有天花板,這時候又得考慮去或留的問題。

→如果這個組合是好工作的標準,順利的話可以實現理想抱負、習得資深技能而有名氣。簡而言之,這是追求【名】的道路。(老闆愛用款:便宜+能者多勞)



以上兩種假設是極端的例子,當然也可以混搭成自己想要的樣子(有名有利就是人生勝利組)

以客觀來說,評估一下目前這份工作你的心態,是在「忍」還是在「過」?若是「忍」的負面情緒佔了一半以上,就算那是別人眼中的好工作,你也已經因為負面情緒積壓太多而「生病」了,會讓你「生病」的工作就稱不上好工作。

但有兩個狀況例外,如果是為了想要短期的高報酬(錢或者能力),而選擇一間必須忍耐的公司當過渡期,就要評估一下身心停損點;如果是到新公司的適應期,也要設停損點及區別出這份工作對自己的負面影響是來自哪些原因。

事情往往一體兩面,公司/工作有好的一面也有壞的一面,端看怎麼看待及利用。因為別人眼中的爛工作,搞不好會是你的好工作。

當然不被旁人價值觀影響,是須要一些信念及經驗的。

找份自己滿意的工作,就從資訊蒐集開始吧!
拿起放大鏡,一起來面試趣瞧瞧哪些公司,符合你對生活的期待!




(文章授權於瑪掐|敏感星球部落格)

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我的優勢是學習力旺盛、有 native app 開發經驗、熟悉且熱愛 Linux 和 command-line、熟悉電子書市場與相關技術、善於溝通傾聽而不堅持己見、喜愛分享所學所見。

我的劣勢是對 UI 較不在行、CS 知識不夠紮實、臨場反應不佳易緊張、沒有跑過真正的 TDD 和嚴謹的軟體開發流程。希望我的背景能給同樣境遇的朋友一些參照。

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你上班時除了花體力、花腦力,還有一種很耗損的原因就是「情緒勞務」。

「為什麼去上班,我總覺得超累?」你累的,其實不是做了多少事,而是心很累!

美國社會學家亞莉•霍奇查爾德(Hochschild)提出了一個概念叫做「情緒勞務」(Emotional Labor),這是指你上班時除了花體力、花腦力,還有一種很耗損的原因就是「情緒勞務」。

體力、勞力之外的情緒勞務 這個名詞在最初時,霍奇查爾德《情緒管理的探索》裡是這樣定義的:「個人致力於情感的管理,以便在公眾面前,創造一個大家可以看到的臉部表情或身體勞動」。

 像是空姐要付出「熱情的情緒勞務」、醫生要付出「冷靜的情緒勞務」、櫃台人就會有「微笑的情緒勞務」,簡單說就是上班隱藏真實情緒,還得「賣笑」或「賣親切」。

之後,霍奇查爾德在《組織中的情緒》把情緒勞務的範圍擴大:「不管任何工作,只要涉及人際互動,員工都可能需要進行情緒勞務。」

我換句大白話,類比給你聽就懂了:
面對超愛不懂裝懂的無理客戶,你就要付出「微笑點頭、沒關係我改」的情緒勞務。
面對暴怒的老闆,就會有「低聲下氣、老闆英明」的情緒勞務。
面對扯後腿的同事,得拿出「內心喊幹,卻一笑而過」的情緒勞動。
面對不聽話意見又多的部屬,又要上演「忍住白眼、耐心輔導」的情緒勞務。 

這些煩人事,都是職場的日常,該怎麼紓解甚至進一步解決問題呢?


情緒勞務沒錢拿,卻與競爭力息息相關
莫名被轟炸、主管講話難聽、無理要求一大堆,不管是哪一件,都很容易讓你心情不美麗。職場有情緒難免,但要懂得自己找出口,首先,職場上要排解情緒,絕對不會是靠別人、更不是靠嘴,下面這個自毀案例,職場上很常出現:

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「煩死了,主管一直丟東西過來,別人的事也要我支援,憑什麼?」
「為什麼我的Team要做得比較多?能力好就活該嗎?」
「我都要累死了耶…為什麼公司還不幫我加薪?」
之柔一連問出三個為什麼,其實她想要表達的概念就是三個字:「不公平」!她沒有先把這些情緒內化,選擇直接「點火自燃」,把自己的情緒放到最大,由此可見之柔江湖走跳的時間還不夠長,不然就是智慧還沒開。

能者多勞,沒錯,這是真的!但做得多、領得多,這件事在職場上絕對不是正相關。

之柔過不去的點是,為什麼我能力好就…